Le projet de fin d’année, intitulé SYLVA qui signifie « forêt » en latin s’inspire du fonctionnement d’un écosystème forestier, où chaque élément cohabite, interagit et participe à un équilibre collectif. Cette réflexion a donné naissance à un espace de sociabilisation et de loisirs destiné aux enfants, favorisant les rencontres, le partage, l’éveil et le développement de l’imaginaire.
Conçu pour les enfants âgés de 1 à 12 ans, le projet s’implante au sein du site Deus Ex Machina – Hangar 16, Bord’eau Village à Bordeaux, proposé dans le cadre de l’exercice pédagogique. Ce choix d’implantation s’appuie sur la forte fréquentation du lieu, particulièrement par les familles durant les week-ends. Il répond également à un constat : le manque d’espaces de jeux couverts à Bordeaux, notamment lors des périodes de mauvais temps.
Afin de répondre au mieux aux besoins des différentes tranches d’âge, l’espace s’organise autour de trois univers distincts, chacun pensé en fonction du développement, des capacités et des centres d’intérêt des enfants. Cette organisation permet de proposer des expériences adaptées tout en garantissant la sécurité, le confort et le bien-être de chaque utilisateur.
Projet réalisé individuellement

espace collation 

PLAN RDC

PLAN R+1

PLAN R+2

COUPE AA' / BB' / CC'

espace repos / lecture 
espace 1 / 4 ans : l’univers de la forêt
Cet espace est conçu comme un environnement rassurant et sensoriel. Inspiré de la nature, il favorise l’éveil, la découverte des formes, des textures et des couleurs, tout en offrant un cadre sécurisant.

espace 5 / 8 ans : l'univers du rêve

À cet âge, l’imagination occupe une place centrale dans le développement de l’enfant. Cet univers invite à l’exploration, à la créativité et aux jeux de rôle à travers des espaces immersifs qui stimulent l’inventivité et la curiosité.​​​​​​​

espace 9 / 12 ans 
Plus aventureux et dynamique, cet espace répond au besoin croissant de défis physiques et d’autonomie des enfants plus âgés. L’univers de la jungle permet de développer l’esprit d’exploration, le dépassement de soi et les interactions sociales.

espace activité / anniversaire 

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